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学校日記

7/1(金) 1、2年情報教育

公開日
2022/07/01
更新日
2022/07/01

2年生

1、2年生は、プログラミング学習ということで、合同で双六のようなゲームを楽しみました。
どのカードを本体に近づけるとどう動くのか、動きを止めるにはどうするのか、手順を確認しながら2人組で楽しんでいました。