2/18(火) 6A 理科
- 公開日
- 2020/02/18
- 更新日
- 2020/02/18
6年生
6Aの理科でも、プログラミング学習をしています。プログラミングソフト“スクラッチ”を使って、キャラクターに指示、命令をしています。本日の授業では、海の中の世界を表現することがテーマです。キャラクターに与える指示、命令も魚の動きを表現するように考えています。
6年生
6Aの理科でも、プログラミング学習をしています。プログラミングソフト“スクラッチ”を使って、キャラクターに指示、命令をしています。本日の授業では、海の中の世界を表現することがテーマです。キャラクターに与える指示、命令も魚の動きを表現するように考えています。
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